BONNEUM umfasst Schulungsangebote zur Umsetzung von Digitalisierung in den Unterricht und ist ein außerschulischer Lernort, um die Möglichkeiten der Digitalisierung forschend zu entdecken. In thematisch unterschiedlichen Lernszenarien können Kita-Kinder sowie Schüler*innen der Grundschulen und weiterführenden Schulen Angebote zu digitalen Spielewelten analog/digital, Roboter und Programmierung sowie Kommunikation auf vielfältige Weise ausprobieren. Ein Besuch des Kollegiums im BONNEUM City ist ebenfalls möglich.
Lernszenarien
Lernszenario Programmieren und Roboter
Klassen 1 bis 4
Ort: BONNEUM City, in Absprache am Standort Medienzentrum, Riesstraße 9, Raum A016 oder am Standort Limpericher Straße 55b, Raum L015 durchführbar.
Warum bewegt sich ein Roboter? Wie wird er gesteuert? Was hat Programmieren mit Zähneputzen zu tun? Diese und weitere Fragen können sich Kinder im Lernszenario „Programmieren und Roboter“ im BONNEUM, am Standort Limpericher Straße 55b, stellen. Verschiedene Roboter und Materialien laden zum Fragen, Staunen, Ausprobieren und Entdecken ein.
Lernszenario Kommunikation
Klassen 5 bis 10
Ort: BONNEUM City, Standort Medienzentrum, Riesstraße 9, Raum A016
Kommunikation ist allgegenwärtig, sie geschieht zum Beispiel von Mensch-zu-Mensch, von Mensch-zu-Maschine, zwischen Tieren und im Straßenverkehr. In unserem Lernszenario „Kommunikation“ im BONNEUM, Standort Riesstraße 9, regen verschiedene Stationen zum Fragen, Staunen, Ausprobieren und Entdecken an. Schülerinnen und Schüler können zum Beispiel mit ihrer Stimme experimentieren, mögliche Grenzen von Smartspeakern kennenlernen oder die Kommunikation zwischen Tieren mithilfe von Robotern imitieren.
Lernszenario Spielewelten analog/digital
Kita, Klassen 1 bis 2
Ort: BONNEUM City, in Absprache am Standort Medienzentrum, Riesstraße 9, Raum A016 oder am Standort Limpericher Straße 55b, Raum L015 durchführbar.
Während manche Kinder am liebsten Figuren selbst mit ihren Händen kneten, spielen andere lieber mit dem iPad. Im Lernszenario „Spielewelten analog/digital“ können Kinder ab 4 Jahren mit Hilfe vielseitiger Materialien und Gegenständen analoge sowie digitale Spielerfahrungen erleben und dabei ihr eigenes Spielverhalten reflektieren.
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